Entrevistas - Horror Database

Acervo de entrevistas com pessoas voltadas à criação de games de terror.

 



Entrevista com Masachika Kawata, produtor de RESIDENT EVIL 7
Escrito por Monique Alves   
Qui, 08 de Dezembro de 2016 00:00

Quais foram os primeiros conceitos decididos pela equipe responsável para dar início ao desenvolvimento de Resident Evil 7?

Havia vários conceitos no começo, na verdade, que eram focados principalmente em manter as coisas na perspectiva em terceira pessoa. Mas desta vez, queríamos mudar drasticamente as coisas e nos desafiar, então chegamos à decisão de mudar o jogo para a perspectiva em primeira pessoa. Levou um tempo para chegarmos a este ponto, mas as coisas se acertaram a partir daí.

 

Resident Evil 7 é um jogo canônico da série, mas muitos fãs ainda acreditam que, por ser um estilo inédito na franquia, ele seja uma espécie de reboot. Este conceito passou pela mente dos desenvolvedores, em algum momento, de reiniciar a série do início ou de algum ponto específico da trama?

Em termos de reboot da franquia, nós queríamos mesmo começar algo novo com o sistema de jogo em si, mas em termos de nos mantermos fiéis à história, queríamos manter a rica trama que a série desenvolveu. Não queríamos fazer um reboot, então, em vez disto, quisemos maximizar a essência do Survival Horror e fazer o melhor título do gênero. Então, RE7 realmente se passa após os acontecimentos de RE6, mas será inédito em vários aspectos.

 

Resident Evil 7

 
Entrevista com Marcella Lentz-Pope, dubladora de Moira Burton em RE Revelations 2
Escrito por Monique Alves   
Qua, 26 de Outubro de 2016 10:00

Moira Burton (confira o perfil completo da personagem) foi uma grata surpresa entre o rol de personagens novos de Resident Evil, depois de sua aparição e participação marcantes em Resident Evil Revelations 2, lançado em 2015, ao lado de personagens como Claire Redfield e Barry Burton, personagens veteranos e tão amados pelos fãs. Moira, na verdade, já havia aparecido na franquia nas fotografias de seu pai Barry nas versões clássica e remake do primeiro Resident Evil, mas ela passou da categoria de "aquele personagem que só conhecemos por menção ou fotografia" para "aquele personagem com quem jogamos e amamos". Desbocada e espontânea, ela conquistou os fãs justamente por ser humana, o que torna muito mais fácil se identificar com ela, ainda mais em uma situação tão difícil na qual ela é colocada na trama do jogo.

Sua dubladora, Marcella Lentz-Pope (fanpage no Facebook), se espantou com a popularidade não só da personagem, mas também da série Resident Evil. Em entrevista ao Database, ela fala sobre como foi interpretar Moira e sua experiência com a série (de jogos e filmes).

 

Moira Burton

 
Outlast 2 (2016): Entrevista com os produtores do jogo na E3 2016
Escrito por Monique Alves   
Sáb, 10 de Setembro de 2016 00:00

Sim, esta entrevista deveria ter saído antes, mas tudo tem a sua hora para acontecer e antes tarde do que nunca! Durante a E3 2016, tivemos a chance de bater papo com Alexander Sabourin e Philippe Morin, que estavam divulgando Outlast 2 no evento. Nós também testamos o game durante o evento, com Alexandre ao lado para buscar feedback. Estamos ansiosos para jogar Outlast 2 assim que for lançado.

 

 
The Town of Light (2016): Entrevista com Luca Dalcò, fundador da LKA
Escrito por Makson Lima   
Sex, 11 de Março de 2016 00:00

Luca Dalcò é fundador da LKA, responsável pelo indie de terror italiano The Town of Light. Ao contrário de tantos outros jogos que se desenvolvem em manicômios, TTOL é sensível enquanto perturbador, onde uma antiga paciente revisita o lugar, agora abandonado, e relembra seus piores pesadelos. Confira a entrevista com Luca sobre sua densa obra logo abaixo:

 

The Town of Light

 
Dying Light: The Following (2016): Entrevista com Tymon Smektala produtor do jogo
Escrito por Makson Lima   
Seg, 29 de Fevereiro de 2016 00:00

Dying Light continua a surpreender os fãs de zumbis, mundo aberto e parkour (por que não?) ao entregar uma expansão digna de ser considerada, em todos os temos e valores, um novo jogo. Os poloneses da Techland se empenharam muito com The Following e a entrevista com o produtor Tymon Smektala só comprova tal constatação. Confira!

 

Dying Light: The Following

 
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