analises-horrordatabase

Acervo de entrevistas com pessoas voltadas à criação de games de terror.

 



ANÁLISE HORROR DATABASE: Outlast 2
Escrito por Monique Alves   
Sáb, 29 de Abril de 2017 18:56

As expectativas para uma continuação de Outlast não podiam ser menores, afinal, o jogo revolucionou a indústria e mostrou que público para jogo de terror ainda existe, sim. Mesmo sendo um indie, Outlast tem ares de título AAA, graças aos seus desenvolvedores com histórico de terem trabalhado em empresas grandes, e uma sequência não poderia deixar de inovar em gráfico e som, mas será que isto basta?

 

Outlast 2

 
ANÁLISE HORROR DATABASE: Dark Souls 3 - The Ringed City (2017)
Escrito por Monique Alves   
Seg, 24 de Abril de 2017 00:00

A segunda e última expansão de Dark Souls 3 foi lançada no final de Março, e ela fecha de vez a trama da franquia, e de acordo com o feedback dos fãs em redes sociais, a From Software, sua desenvolvedora, acertou em cheio no desfecho.

 

Dark Souls 3 - The Ringed City

 
ANÁLISE HORROR DATABASE: Dead Rising 'Remastered' (2016)
Escrito por Monique Alves   
Dom, 18 de Setembro de 2016 17:18

Minha primeira experiência jogando Dead Rising foi este ano, 2016, dez anos depois do lançamento do primeiro jogo para o Xbox 360. Eu já havia visto algumas coisas dele, já havia visto pessoas jogando, até porque a temática de apocalipse zumbi sempre foi algo que me interessasse, então nada mais lógico do que, mesmo não tendo o console para jogar, eu fosse atrás de pelo menos conhecer o jogo.

 

Antes de qualquer coisa, porém, eu preciso confessar que também não fui atrás de jogar os títulos posteriores de Dead Rising por conta do tipo de abordagem de apocalipse zumbi que ele tem: o humor negro, o lado "divertido" de matar zumbis nunca foi o meu forte, mesmo assistindo e gostando de filmes como Fome Animal, Evil Dead e A Volta dos Mortos-Vivos. Mas, sei lá, ver filme é uma coisa e jogar é outra, sendo uma experiência muito mais imersiva e que toma muito mais do seu tempo.

 

Dead Rising 'Remastered'

 
ANÁLISE RESIDENT EVIL DATABASE - Demo "Lantern" de Resident Evil 7 (BGS2016)
Escrito por Monique Alves   
Qui, 08 de Setembro de 2016 19:01

No primeiro dia da edição 2016 da Brasil Game Show, testamos a nova demo de Resident Evil 7. "Lantern" foi disponibilizada primeiramente para os jornalistas durante a Gamescom, evento realizado na Alemanha no mês de Agosto, e agora esteve presente também na BGS, mais uma vez disponível somente para a imprensa, e sem o suporte ao VR. De acordo com a Capcom, este trecho do game ainda está sendo trabalhado em VR e, por isso, precisou ser testado da maneira convencional.

 

Resident Evil 7

 
ANÁLISE RESIDENT EVIL DATABASE - Resident Evil 4 (Port, 2016)
Escrito por Monique Alves   
Qua, 07 de Setembro de 2016 00:00

Resident Evil 4 é mais um relançamento da Capcom para a atual geração de consoles (Playstation 4 e Xbox One), chegando depois dos também recém-relançados Resident Evil 6 e Resident Evil 5. O objetivo da Capcom é claramente o de tornar aos fãs estes jogos mais acessíveis em plataformas atuais, enquanto Resident Evil 7 não chega, e assim ficam a par da trama, afinal, são 20 anos de franquia e uma extensa história com inúmeros personagens!

 

Basicamente, tudo o que já falamos nas análises de Resident Evil 5 e Resident Evil 6 será repetido aqui, como o título agora estar com suporte a 1080p e melhorias gráficas notáveis, com uma movimentação muito mais fluida e natural. Houve também algumas mudanças em texturas, especialmente nos itens do inventário e no hub, no canto da tela, que ficaram mais definidos. Assim como os últimos ports de Resident Evil 4 lançados para o PS3 em HD e para PC como Ultimate HD, todos os conteúdos extras (modo The Mercenaries, Separate Ways e Assigment Ada) também já estão inclusos nesta versão.

 

Resident Evil 4 HD

 
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